Leveraging Gamification to Address Child Sexual Abuse: A Preliminary Evaluation of the Cesagram Platform / Roumelioti, Eftychia; Schiavo, Gianluca; Deppieri, Giulia; Marconi, Annapaola. - ELETTRONICO. - (2025), pp. 1-7. ( CHI Yokohama, Japan 26 aprile-1 maggio 2025) [10.1145/3706599.3706684].

Leveraging Gamification to Address Child Sexual Abuse: A Preliminary Evaluation of the Cesagram Platform

Gianluca Schiavo;Giulia Deppieri;Annapaola Marconi
2025-01-01

2025
CHI EA '25: Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
New York NY - United States
ACM
Leveraging Gamification to Address Child Sexual Abuse: A Preliminary Evaluation of the Cesagram Platform / Roumelioti, Eftychia; Schiavo, Gianluca; Deppieri, Giulia; Marconi, Annapaola. - ELETTRONICO. - (2025), pp. 1-7. ( CHI Yokohama, Japan 26 aprile-1 maggio 2025) [10.1145/3706599.3706684].
Roumelioti, Eftychia; Schiavo, Gianluca; Deppieri, Giulia; Marconi, Annapaola
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11572/472574
 Attenzione

Attenzione! I dati visualizzati non sono stati sottoposti a validazione da parte dell'ateneo

Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus 1
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? 2
  • OpenAlex 1
social impact